Düzeltme

Dijital Oyun Pazarlamasında Şiddet İçeriği: TCCM + ADO Temelli Sistematik Derleme

Sayı: 14 2 Temmuz 2026
PDF İndir
EN TR

Dijital Oyun Pazarlamasında Şiddet İçeriği: TCCM + ADO Temelli Sistematik Derleme

Bu makalenin ilk hali 26 Haziran 2026 tarihinde yayımlandı. https://dergipark.org.tr/tr/pub/igdiriibf/article/1937871

Düzeltme Notu

Sayfa numaraları değişimi.

Öz

Bu çalışma, dijital oyun ortamında pazarlama iletişiminin tüketici davranışı üzerindeki etkilerini sistematik biçimde derlemeyi ve şiddet içeriğinin bu ilişkideki rolünü kapsamlı olarak incelemeyi amaçlamaktadır. Paul ve Rosado-Serrano'nun (2019) TCCM çerçevesi ile Paul ve Benito'nun (2018) ADO çerçevesi bütünleştirilerek; Scopus ve Web of Science veritabanlarından elde edilen 1.079 kayıt PRISMA protokolüne uygun biçimde taranmış, 92 makale nihai analize dahil edilmiştir. Bu makaleler arasından şiddet içeriğini doğrudan ele alan 11 makalelik bir alt küme (n=11) ayrıca incelenmiştir. ADO analizi, şiddet içerikli oyun ortamlarının marka hatırlanırlığını ve marka tutumunu anlamlı ölçüde olumsuz etkilediğini; bu etkinin cinsiyet tarafından diferansiyel biçimde değiştiğini ortaya koymaktadır. TCCM analizi, Sınırlı Kapasite Modeli ve Etkileme Transferi Teorisinin baskın teorik çerçeveler olduğunu, deneysel tasarımın metodolojik normun merkezinde yer aldığını ve coğrafi çeşitliliğin son derece sınırlı kaldığını göstermektedir. Gelişmekte olan pazarlar, mobil oyun platformları ve boylamsal tasarım eksiklikleri öncelikli araştırma boşlukları olarak belirlenmiştir.

Anahtar Kelimeler

Destekleyen Kurum

Herhangi bir kurumdan destek alınmamıştır.

Etik Beyan

Bu çalışma, mevcut yayımlanmış literatürün sistematik olarak derlenmesine dayanan bir literatür derleme çalışmasıdır. İnsan katılımcılar üzerinde herhangi bir veri toplama işlemi gerçekleştirilmemiş; deney, gözlem ya da müdahale uygulanmamıştır. Bu nedenle etik kurul onayı gerekmemektedir. Çalışmada yapay zeka destekli dil modeli araçlarından yazım sürecinde sınırlı biçimde yararlanılmıştır. Yapay zeka, literatür taraması, kaynak seçimi, veri kodlaması ve analitik yorumlama süreçlerinde kullanılmamış; yalnızca metnin dil ve biçim açısından gözden geçirilmesinde yardımcı araç olarak işlev görmüştür. Tüm içerik, analitik karar ve yorumlar yazarlara aittir; yazarlar sunulan bilgilerin doğruluğundan ve bütünlüğünden tam olarak sorumludur.

Kaynakça

  1. Azcan, B., & Erdoğan Yazar, E. (2023). Şiddetin pazarlanması ve tüketimi. B. Özüdoğru & B. N. Duran (Eds.), Farklı disiplinler açısından şiddet olgusu ve çözüm arayışları içinde (ss. 79–94). Ondokuz Mayıs Üniversitesi Yayınları.
  2. Bellis, M. A., McManus, S., Hughes, K., Adisa, O., & Ford, K. (2024). The commercial determinants of violence: Identifying opportunities for violence prevention through a public health-based framework analysis. International Journal of Environmental Research and Public Health, 21(3), 352. https://doi.org/10.3390/ijerph21030352
  3. Bernritter, S. F., Danatzis, I., Moller-Herm, J., & Sotgiu, F. (2025). Navigating toxic playgrounds: Managing reputational and financial brand safety in multiplayer video games. International Journal of Research in Marketing, 42(2), 420–438. https://doi.org/10.1016/j.ijresmar.2025.01.002
  4. Brock, T., & Crawford, G. (2025). The esports experience economy: A multiple-case study. Internet Research, 35(5), 1821–1840. https://doi.org/10.1108/INTR-02-2024-0138
  5. Bushman, B. J. (1998). Effects of television violence on memory for commercial messages. Journal of Experimental Psychology: Applied, 4(4), 291–307. https://doi.org/10.1037/1076-898X.4.4.291
  6. Bushman, B. J., & Bonacci, A. M. (2002). Violence and sex impair memory for television ads. Journal of Applied Psychology, 87(3), 557–564. https://doi.org/10.1037/0021-9010.87.3.557
  7. Camacho, M. M. (2022). Videojuegos, un territorio narrativo para las marcas: El caso de Tortillaland. VISUAL REVIEW. International Visual Culture Review/Revista Internacional de Cultura Visual, 10(4), 1–10. https://doi.org/10.37467/revvisual.v9.3618
  8. Carrington, M. J. (2022). Sacrifice and violence in the marketplace. Marketing Theory, 22(4), 601–621. https://doi.org/10.1177/14705931221108427

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

Dijital Pazarlama

Bölüm

Düzeltme

Yayımlanma Tarihi

2 Temmuz 2026

Gönderilme Tarihi

25 Nisan 2026

Kabul Tarihi

20 Haziran 2026

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2026 Sayı: 14

Kaynak Göster

APA
Işık, F. (2026). Dijital Oyun Pazarlamasında Şiddet İçeriği: TCCM + ADO Temelli Sistematik Derleme. Iğdır Üniversitesi İktisadi ve İdari Bilimler Fakültesi Dergisi, 14. https://izlik.org/JA99MC44PU
AMA
1.Işık F. Dijital Oyun Pazarlamasında Şiddet İçeriği: TCCM + ADO Temelli Sistematik Derleme. Iğdır İİBF Dergi. 2026;(14). https://izlik.org/JA99MC44PU
Chicago
Işık, Fikret. 2026. “Dijital Oyun Pazarlamasında Şiddet İçeriği: TCCM + ADO Temelli Sistematik Derleme”. Iğdır Üniversitesi İktisadi ve İdari Bilimler Fakültesi Dergisi, sy 14. https://izlik.org/JA99MC44PU.
EndNote
Işık F (01 Temmuz 2026) Dijital Oyun Pazarlamasında Şiddet İçeriği: TCCM + ADO Temelli Sistematik Derleme. Iğdır Üniversitesi İktisadi ve İdari Bilimler Fakültesi Dergisi 14
IEEE
[1]F. Işık, “Dijital Oyun Pazarlamasında Şiddet İçeriği: TCCM + ADO Temelli Sistematik Derleme”, Iğdır İİBF Dergi, sy 14, Tem. 2026, [çevrimiçi]. Erişim adresi: https://izlik.org/JA99MC44PU
ISNAD
Işık, Fikret. “Dijital Oyun Pazarlamasında Şiddet İçeriği: TCCM + ADO Temelli Sistematik Derleme”. Iğdır Üniversitesi İktisadi ve İdari Bilimler Fakültesi Dergisi. 14 (01 Temmuz 2026). https://izlik.org/JA99MC44PU.
JAMA
1.Işık F. Dijital Oyun Pazarlamasında Şiddet İçeriği: TCCM + ADO Temelli Sistematik Derleme. Iğdır İİBF Dergi. 2026. Available at https://izlik.org/JA99MC44PU.
MLA
Işık, Fikret. “Dijital Oyun Pazarlamasında Şiddet İçeriği: TCCM + ADO Temelli Sistematik Derleme”. Iğdır Üniversitesi İktisadi ve İdari Bilimler Fakültesi Dergisi, sy 14, Temmuz 2026, https://izlik.org/JA99MC44PU.
Vancouver
1.Fikret Işık. Dijital Oyun Pazarlamasında Şiddet İçeriği: TCCM + ADO Temelli Sistematik Derleme. Iğdır İİBF Dergi [Internet]. 01 Temmuz 2026;(14). Erişim adresi: https://izlik.org/JA99MC44PU

Iğdır Üniversitesi İktisadi ve İdari Bilimler Fakültesi Dergisi

Iğdır University Journal of the Faculty of Economics and Administrative Sciences

Iğdır İİBF Dergisi

T.C. Iğdır Üniversitesi İktisadi ve İdari Bilimler Fakültesi Dergisi (Iğdır İİBF Dergisi), Türkçe ve İngilizce makaleler yayımlayan uluslararası, hakemli, açık erişimli ve süreli bir akademik dergidir. Dergi, kabul edilen makaleleri sürekli yayın anlayışı doğrultusunda çevrim içi olarak yayımlar.

Dergiye gönderilen çalışmalar, editöryal ön inceleme sürecinin ardından uygun bulunmaları hâlinde çift taraflı kör hakemlik sürecine alınır. Bu süreçte yazar ve hakem kimlikleri karşılıklı olarak gizli tutulur.

Dergide yayımlanan yazıların bilimsel, etik ve hukuki sorumluluğu yazarlarına aittir. Dergide yer alan yazılar, kaynak gösterilmeksizin tamamen veya kısmen alıntılanamaz.

İletişim: iibfdergi@igdir.edu.tr