Araştırma Makalesi

HALKLA İLİŞKİLER VE REKLAMCILIK EĞİTİMİNDE SANAL GERÇEKLİK UYGULAMASI KULLANIMI ÜZERİNE BİR DEĞERLENDİRME

Cilt: 2 Sayı: 2 30 Kasım 2017
PDF İndir
TR EN

HALKLA İLİŞKİLER VE REKLAMCILIK EĞİTİMİNDE SANAL GERÇEKLİK UYGULAMASI KULLANIMI ÜZERİNE BİR DEĞERLENDİRME

Öz

Sanal gerçeklik kavramı, 1977 yılında ilk kez kullanılmış olup; özellikle 2000’li yılların başlarında iletişimde yaşanan büyük değişimler sonucunda gelişim göstermiştir. Günümüze gelindiğinde birçok alanda (tıp, pilotaj, iletişim, eğitim, simülasyon, üretim, pazarlama, reklamcılık vb.) sanal gerçeklik uygulamalarından ve sanal dünyalardan faydalanıldığı görülmektedir. Bu uygulamalar gerek bireysel kullanıcılara ya da tüketicilere gerçek dünyada yapayacakları bir takım olanaklar sunarken kurumsal kullanıcılara da gerçek dünyada gerçekleştiremeyecekleri bazı imkanlar sunmaktadır. İlk olarak pilotların eğitiminde kullanılan sanal gerçeklik uygulamaları, pilotların yaşayabilecekleri kötü durumları bertaraf etmek amacıyla kullanılmıştır ve bu sayede ekonomik ve sistematik olarak bir takım kazanımlar sağlanmıştır. Görülen bu kazanımlar daha sonradan birçok alana yayılmıştır. Günümüzde kullanılan sanal gerçeklik teknolojisi, bilgisayar tabanlı grafik işlemciler sayesinde yaratılmakta ve sanal gerçeklik ortamları teknolojinin gelişmesiyle birlikte özellikle eğitim ve iletişim alanları ile ilgilenen çoğu kişi ve kurumun ilgisini çekmektedir. İletişim ve eğitimde sanal gerçeklik uygulamaları henüz yeni bir kavram olmasına karşın bu uygulamalar ile birçok farklı olanaklar sunulduğu gibi aynı zamanda, uzay zaman sınırlaması ortadan kalkmakta, farklı ve yeni bir dünya yaratılarak yeni bir boyut kazandırılmaktadır.

Bu çalışmanın temel amacı sanal gerçeklik uygulamalarının henüz kullanılmaya başlandığı iletişim ve eğitim alanında nasıl işleyebileceğini görmek ve bir öngörü sağlamaktır. Bu kapsamda, Anadolu Üniversitesi Halkla İlişkiler ve Reklamcılık lisans öğrencilerinin derslerde sanal gerçeklik uygulaması kullanılması yönündeki fikirleri ve eğilimleri odak grup görüşme yöntemi kullanılarak değerlendirilmiştir. Odak grup görüşmesinde öğrencilere, eğitimde sanal gerçeklik uygulamalarının kullanılmasının önemi, kullanılabilirlik ve uygulanabilirlik hakkındaki görüşleri, onlara sağlayacağı faydalar, sanal gerçeklik ortamında sunulacak derslerin tasarımlarının nasıl olması gerektiği, sağladığı avantaj ve dezavantajlar ve sanal gerçeklik uygulamalarının kullanılabilirliği hakkındaki görüşleri daha önceden hazırlanmış sanal gerçeklik sınıfı ortamında bir deneyim sağlandıktan sonra sorulmuştur. Araştırmadan elde edilen sonuçlara göre çalışmaya katılan katılımcılar sistemi kolay kullanılır bulmuştur. Ayrıca katılımcılar deneyimlerinin az olmasına rağmen sanal gerçekliğin eğitimde kullanılması gerektiği sonucuna varmışlardır. Bu anlamda katılımcılar “muhafazakar” bir yaklaşım sergilemiş gibi görülmekle birlikte, aslında takındıkları tutumun “ihtiyatlı” bir yaklaşım olduğunu vurgulamak daha doğru olacaktır.

Anahtar Kelimeler

Sanal Gerçeklik,Eğitimde Sanal Gerçeklik,Yüksek Öğretim,Öğretim Tasarımı

Kaynakça

  1. BARBOUR, Rosaline ve KITZINGER, Jenny. (Eds.). (2001). Developing Focus Group Research: Politics. Theory, and Practice, London: Sage.
  2. BAYRAKTAR, Erkan ve KALELİ, Fatih (2007). “Sanal Gerçeklik ve Uygulama Alanları” Akademik Bilişim. s. 1-6.
  3. BAYRAM, Servet. (1999). “Eğitimde sanal gerçeklik uygulamaları” M.Ü. Atatürk Eğitim Fakültesi Eğitim Bilimleri Dergisi, 11, s. 49-54.
  4. BOWLING, Ann. (2002). Research Methods in Health: Investigating Health and Health Services, Philadelphia: McGraw-Hill House.
  5. BRILL, L. (1994). "Metaphors For the Travelling Cybernaut--Part II". Virtual Reality World, (May/June), s. 30-33.
  6. BRİTTEN, Nicky. (1995). “Qualitative Interviews in Medical Research” British Medical Journal, 311.6999, s. 251–253.
  7. BYERS, Peggy Yuhas and WILCOX, James R. (1988). “Focus groups: an alternative method of gathering qualitative data in communication research”, Annual Meeting of the Speech Communication Association, 74th, New Orleans, LA, November 3–6, 1988.
  8. CHEN, Chih Hung, Yang, J. C., Shen, S., ve Jeng, M. C. (2007). “A Desktop Virtual Reality Earth Motion System in Astronomy Education” Educational Technology & Society, 10 (3), s.289-304.
  9. ÇAVAŞ, Bülent, HUYUGÜZEL ÇAVAŞ, Pınar ve TAŞKIN CAN, Bilge. (2004). “Eğitimde Sanal Gerçeklik” The Turkish Online Journal of Educational Technology, 3 (4), s.110-116.
  10. ÇOKLUK, Ömay, YILMAZ, Kürsad ve OĞUZ, Ebru. (2011). “Nitel Bir Görüşme Yöntemi: Odak Grup Görüşmesi” Kuramsal Eğitbilim Dergisi, 4 (1), s.95-107.

Kaynak Göster

APA
Gürcan, H. İ., Coşkun, E., Sever, N. S., Başer, E., Ataizi, M., Öztürk, M. C., & Bical, A. (2017). HALKLA İLİŞKİLER VE REKLAMCILIK EĞİTİMİNDE SANAL GERÇEKLİK UYGULAMASI KULLANIMI ÜZERİNE BİR DEĞERLENDİRME. İnönü Üniversitesi İletişim Fakültesi Elektronik Dergisi (İNİF E-Dergi), 2(2), 2-15. https://izlik.org/JA92ZG24CT