Temel Tasarım Stüdyosu Bilgisayar Oyunu Tabanlı Yaklaşımı Anlamak ve Tasarlamak
Öz
Anahtar Kelimeler
Kaynakça
- Aydınlı, S. (2015). Tasarım Eğitiminde Yapılandırıcı Paradigma: ‘Öğrenmeyi Öğrenme’, Tasarım+Kuram Dergisi, sayı. 20, Sf. 1-18.
- Applications, H. (2020). Game-Based Learning in Museums — Cultural Heritage Applications. Information (Switzerland), 2020(2020), https://doi.org/10.3390/info11010022
- Bates, B. (2004). Game Design 2nd Edition. Boston, Cencage Learning PTR.
- Boyd, N.L. (1971). Play and Game Theory in Group Work: A Collection of Papers, The University of Illinois, Chicago.
- Caillois, R., (2005). The Definition of Play, The Classification of Games, in The Game Design Reader , pp. 122-148, Eds. Zimmerman E.& Salen K.,The MIT Press, London.
- Combs, J. E. (2000). Play World: The Emergence of the New Ludenic Age, Preager.
- Çubukçu, E., Dündar, Ş.G. (2007). Can Creativity be taught? An Emprical Study on benefits of visual analogy in basic design education, ITU AZ, 4 (2), 67-80.
- Doğan, Ç. E. (2009). Mimarinin Görselliği ve Temsil, Dosya: Mimarlık ve Mekan Algısı, 17, 32-37. TMMOB Mimarlar Odası Ankara Şubesi.
Ayrıntılar
Birincil Dil
Türkçe
Konular
Mimarlık
Bölüm
Araştırma Makalesi
Yayımlanma Tarihi
30 Eylül 2022
Gönderilme Tarihi
27 Ağustos 2022
Kabul Tarihi
15 Eylül 2022
Yayımlandığı Sayı
Yıl 2022 Cilt: 3 Sayı: 2
Cited By
TARİH ÖĞRETİMDE 3B OYUNSALLAŞTIRMA: ÇAĞLARDA ZAMAN YOLCULUĞU ÖRNEĞİ
Uluslararası Eğitim Bilim ve Teknoloji Dergisi
https://doi.org/10.47714/uebt.1208494The effect of mobile game training designed for asthmatic children on asthma management and quality of life
Journal of Pediatric Nursing
https://doi.org/10.1016/j.pedn.2024.02.025Digital game-based learning in architecture education: Consolidating visual design principles in freshmen
Journal of Design for Resilience in Architecture and Planning
https://doi.org/10.47818/DRArch.2024.v5i2128
