Araştırma Makalesi

Yeni Medyada Dijital Hikâye Anlatısına Yeni Bir Yaklaşım: Haber Oyunları

Sayı: 6 9 Ekim 2020
PDF İndir
TR EN

Yeni Medyada Dijital Hikâye Anlatısına Yeni Bir Yaklaşım: Haber Oyunları

Öz

Bilgi ve iletişim teknolojilerinde meydana gelen gelişmeler pek çok mesleği olduğu gibi gazeteciliği de değiştirmiş, dönüştürmüştür. Bireylerin her an ağa bağlı olarak yaşamalarının bir sonucu olarak dikkat dağıtıcı etkenlerdeki artış, söz konusu gazetecilik mesleği olduğunda haber odalarının da okurların dikkatini çekmek ve bu dikkatin sürdürülebilirliğini sağlamak açısından yeni dijital anlatı biçimleri keşfetme gerekliliğini ortaya çıkarmıştır. Bu bağlamda “video oyunları” ile “haber içeriğini” birleştiren “haber oyunları” son yıllarda üzerinde durulan ve çok sayıda önemli gazete ve derginin web sitelerinde kullandığı yeni bir zengin içerik formu olarak dikkat çekmektedir. Yapılan araştırmalar göstermektedir ki, haber oyunlarının gerçek olayları simule ederek kullanıcı ile habere konu olan kişiler arasında empati yaratma gücü, oyun elementleri ile en üst düzeyde etkileşim sağlayabilmesi, anında geri bildirim, sürükleyicilik, görsel ve işitsel yoğunluk gibi özellikleriyle haber tüketim pratiğini zenginleştirmektedir. Bu doğrultuda çalışmada haber oyunları, yeni medyada dijital hikâye anlatısına yeni bir yaklaşım olarak ele alınmakta ve haber oyunları tipolojileri çerçevesinde örnekler üzerinden betimsel bir analize tabi tutulmaktadır.

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. Aarseth, E. (2001). Virtual worlds, real knowledge: Towards a hermeneutics of virtuality. European Review, 9, 227-232.
  2. Andersen, M. (23 Haziran 2009). Four crowdsourcing lessons from The Guardian’s (spectacular) expenses-scandal experiment. http://www.niemanlab.org/2009/06/four-crowdsourcing-lessons-from-the-guardians-spectacular-expenses-scandal-experiment/ 18 Şubat 2020.
  3. Baiturova, K. ve Alagöz, S. B. (2017). Müşteri sadakatini etkileyen bir araç olarak oyunlaştırma. Karamanoğlu Mehmetbey Üniversitesi Sosyal ve Ekonomik Araştırmalar Dergisi, 19(33), 134-143.
  4. BBC. (1 Nisan 2015). Syrian journey: Choose your own escape route. https://www.bbc.com/news/world-middle-east-32057601. 15 Ocak 2020.
  5. --------- (8 Ocak 2019). Quiz: Catch up with Brexit in 12 questions. https://www.bbc.com/news/uk-46787201. 20 Nisan 2020.
  6. Bertan Yılmaz, M. (30 Eylül 2018). Sanal gerçeklik haberim anlatım gücünü artırmak için nasıl kullanılabilir?. https://www.newslabturkey.org/sanal-gerceklik-haber/ 25. Mart 2020.
  7. Bilton, R. (28 Haziran 2017). VR journalism should focus on storyliving, not storytelling and other insights from Google’s new VR study. https://www.niemanlab.org/2017/06/vr-journalism-should-focus-on-storyliving-not-storytelling-and-other-insights-from-googles-new-vr-study/. 25 Mart 2020.
  8. Blood, D., Kao, J. S., Knoll, N., Kwong, R., Locke, C. ve Rinisland, Æ. (27 Ekim 2017).How (and why) The Financial Times made The Uber Game. https://source.opennews.org/articles/how-and-why-financial-times-made-uber-game/.12 Ocak 2020.

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

İletişim ve Medya Çalışmaları

Bölüm

Araştırma Makalesi

Yayımlanma Tarihi

9 Ekim 2020

Gönderilme Tarihi

7 Mayıs 2020

Kabul Tarihi

25 Eylül 2020

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2020 Sayı: 6

Kaynak Göster

APA
Özkan, Ç. (2020). Yeni Medyada Dijital Hikâye Anlatısına Yeni Bir Yaklaşım: Haber Oyunları. Etkileşim, 6, 146-167. https://doi.org/10.32739/etkilesim.2020.6.79
AMA
1.Özkan Ç. Yeni Medyada Dijital Hikâye Anlatısına Yeni Bir Yaklaşım: Haber Oyunları. Etkileşim. 2020;(6):146-167. doi:10.32739/etkilesim.2020.6.79
Chicago
Özkan, Çiğdem. 2020. “Yeni Medyada Dijital Hikâye Anlatısına Yeni Bir Yaklaşım: Haber Oyunları”. Etkileşim, sy 6: 146-67. https://doi.org/10.32739/etkilesim.2020.6.79.
EndNote
Özkan Ç (01 Ekim 2020) Yeni Medyada Dijital Hikâye Anlatısına Yeni Bir Yaklaşım: Haber Oyunları. Etkileşim 6 146–167.
IEEE
[1]Ç. Özkan, “Yeni Medyada Dijital Hikâye Anlatısına Yeni Bir Yaklaşım: Haber Oyunları”, Etkileşim, sy 6, ss. 146–167, Eki. 2020, doi: 10.32739/etkilesim.2020.6.79.
ISNAD
Özkan, Çiğdem. “Yeni Medyada Dijital Hikâye Anlatısına Yeni Bir Yaklaşım: Haber Oyunları”. Etkileşim. 6 (01 Ekim 2020): 146-167. https://doi.org/10.32739/etkilesim.2020.6.79.
JAMA
1.Özkan Ç. Yeni Medyada Dijital Hikâye Anlatısına Yeni Bir Yaklaşım: Haber Oyunları. Etkileşim. 2020;:146–167.
MLA
Özkan, Çiğdem. “Yeni Medyada Dijital Hikâye Anlatısına Yeni Bir Yaklaşım: Haber Oyunları”. Etkileşim, sy 6, Ekim 2020, ss. 146-67, doi:10.32739/etkilesim.2020.6.79.
Vancouver
1.Çiğdem Özkan. Yeni Medyada Dijital Hikâye Anlatısına Yeni Bir Yaklaşım: Haber Oyunları. Etkileşim. 01 Ekim 2020;(6):146-67. doi:10.32739/etkilesim.2020.6.79