Matematik Öğretmen Adaylarının Scratch ile Tasarlanan Dijital Matematik Oyunlarıyla İlgili Farkındalıkları
Öz
Anahtar Kelimeler
Kaynakça
- Altundağ, Y. (2018). Lise rehber öğretmenlerine yönelik tüm okul yaklaşımına dayalı sanal zorba farkındalığı ve sanal zorbalıkla başa çıkma stratejilerini kazandırma programının etkililiği (Yayımlanmamış doktora tezi). Sakarya Üniversitesi, Sakarya.
- Beavis, C., Rowan, L., Dezuanni, M., McGillivray, C., O’Mara, J., Prestridge, S., Zagami, J. (2014). Teachers’ beliefs about the possibilities and limitations of digital games in classrooms. E-Learning and Digital Media, 11(6), 569–581.
- Boyle, E. A., MacArthur, E. W., Connolly, T. M., Hainey, T., Manea, M., Karki, A., & Van Rosmalen, P. (2014). A narrative literature review of games, animations and simulations to teach research methods and statistics. Computers & Education, 74, 1–14.
- Byun, J., & Joung, E. (2018). Digital game‐based learning for K–12 mathematics education: A meta‐analysis. School Science and Mathematics, 118, 113–126.
- Can, G., & Cagiltay; K. (2006). Turkish prospective teachers' perceptions regarding the use of computer games with educational features. Educational Technology & Society, 9(1), 308–321.
- Chen, Z. H., Liao, C. C., Cheng, H. N., Yeh, C. Y., & Chan, T. W. (2012). Influence of game quests on pupils' enjoyment and goal-pursuing in math learning. Journal of Educational Technology & Society, 15(2), 317–327.
- Divjak, B., & Tomić, D. (2011). The impact of game-based learning on the achievement of learning goals and motivation for learning mathematics-literature review. Journal of Information and Organizational Science, 35(1), 15–30.
- Giannakos, M. N. (2013). Enjoy and learn with educational games: Examining factors affecting learning performance. Computers & Education, 68, 429–439.
Ayrıntılar
Birincil Dil
Türkçe
Konular
-
Bölüm
Araştırma Makalesi
Yazarlar
Seher Avcu
*
0000-0003-4938-7325
Türkiye
Yayımlanma Tarihi
17 Nisan 2023
Gönderilme Tarihi
21 Eylül 2022
Kabul Tarihi
26 Ocak 2023
Yayımlandığı Sayı
Yıl 2023 Cilt: 20 Sayı: 1
Cited By
The Effect of Actionbound Application on Academic Success and Attitude on 6th Grade Field Measurement
International e-Journal of Educational Studies
https://doi.org/10.31458/iejes.1345497Türkiye’de Matematik Eğitiminde Dijital Oyunların Kullanımı: Bir Sistematik Derleme Çalışması
İnönü Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi
https://doi.org/10.17679/inuefd.1415803Matematik Eğitiminde Dijital Oyunlar: Tematik İnceleme
Batı Anadolu Eğitim Bilimleri Dergisi
https://doi.org/10.51460/baebd.1535332Scratch's Impact on Technological Pedagogical Content Knowledge, Computational Thinking Skills, and Computing Attitudes of Prospective Elementary Mathematics Teachers
Abant İzzet Baysal Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi
https://doi.org/10.17240/aibuefd.2025..-1443206