Araştırma Makalesi

Dijital Oyun Destekli Matematik Öğretiminin Ortaokul Öğrencilerinin Matematiksel İletişim Becerisine Etkisi

Cilt: 15 Sayı: 1 31 Mart 2026
PDF İndir
EN TR

Dijital Oyun Destekli Matematik Öğretiminin Ortaokul Öğrencilerinin Matematiksel İletişim Becerisine Etkisi

Öz

Son yıllarda, eğitimde dijital teknolojilerin kullanımı, öğretim süreçlerini daha etkileşimli ve eğlenceli hale getirmek amacıyla hızla yaygınlaşmıştır. Dijital oyunlar, öğrenciler için daha etkili öğrenme deneyimleri oluşturmak ve derslere daha aktif katılımlarını sağlamak amacıyla eğitime yeni yaklaşımlarla entegre edilmiştir. Bu çalışma, dijital oyun destekli matematik öğretiminin ortaokul öğrencilerinin matematiksel iletişim becerilerine etkisini incelemeyi amaçlamaktadır. Araştırma, yarı deneysel desenle gerçekleştirilmiş olup, 2023-2024 eğitim-öğretim yılında İstanbul ili Gaziosmanpaşa ilçesindeki bir devlet ortaokulunda öğrenim gören 80 altıncı sınıf öğrencisi araştırma grubunu oluşturmuştur Verilerin toplanmasında, öğretmenler tarafından doldurulan İletişim Becerisi Ölçeği (İBÖ) kullanılmış, bu ölçek öğrenciler için geliştirilen başarı testi ile desteklenmiş ve dijital oyunlar süreç değerlendirme aracı olarak kullanılmıştır. Araştırmada beş hafta süre ile deney grubuna dijital oyun destekli matematik öğretimi uygulanırken, kontrol grubu geleneksel öğretim yöntemleri kullanmıştır. Toplanan veriler ANCOVA analizi ile değerlendirilmiştir. Çalışmanın bulguları, dijital oyun destekli matematik öğretiminin öğrencilerin matematiksel iletişim becerilerinin gelişimi üzerinde anlamlı bir etkisinin olmadığını göstermiştir. İletişim becerileri son test analizinde, deney ve kontrol gruplarının sonuçları arasında istatistiksel olarak anlamlı bir fark bulunamamıştır. Bu sonucun, kullanılan dijital oyunların matematiksel iletişim becerilerini geliştirmeye doğrudan hizmet etmemesi ve uygulama süresinin sınırlı olması gibi etkenlerden kaynaklandığı düşünülmektedir. Ayrıca, dijital oyunların eğitim bağlamında genellikle problem çözme ve analitik düşünme gibi bilişsel becerilere odaklanması, matematiksel iletişim becerilerinin gelişimini geri planda bırakmış olabilir. Tartışma bölümünde, uygulama süresinin uzatılması ve öğrenci etkileşimini artıran oyun tasarımlarının tercih edilmesi gerektiği vurgulanmıştır. Öğretmenlerin dijital oyunları sınıf ortamına etkili şekilde entegre edebilmesine yönelik öneriler sunulmuştur. Sonuç olarak, dijital oyunların öğretim materyali olarak kullanımı pedagojik, teknolojik ve uygulamalı açılardan bütüncül bir yaklaşımla ele alınmalıdır. Bu doğrultuda, gelecekte yapılacak araştırmalarda daha büyük örneklemler, farklı sosyoekonomik düzeyler ve uzun süreli uygulamalar önerilmektedir.

Anahtar Kelimeler

Dijital Oyunlar, Matematiksel İletişim Becerisi, Matematik Öğretimi, Ortaokul Öğrencileri, Matematiksel Süreç Becerileri

Kaynakça

  1. Altun, M. (2014). Matematik öğretimi (10. baskı). Aktüel Yayınları.
  2. Baki, A. (2008). Kuramdan uygulamaya matematik eğitimi (4. baskı). Harf Eğitim Yayıncılığı.
  3. Bozkurt, A., & Koç, Y. (2012). Investigating first year elementary mathematics teacher education students’ knowledge of prism. Educational Sciences: Theory & Practice, 12(4), 2949–2952. https://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1002894.pdf
  4. Gee, J. P. (2003). What video games have to teach us about learning and literacy. Palgrave Macmillan.
  5. Go, M., Golbin Jr, R., Velos, S., Dayupay, J., Dionaldo, W., Cababat, F., ... & Ocampo, L. (2024). Evaluating digital mathematical games in improving the basic mathematical skills of university students. International Journal of Mathematical Education in Science and Technology, 55(4), 899–921. https://doi.org/10.1080/0020739X.2023.2254856
  6. Gros, B. (2007). Digital games in education: The design of games-based learning environments. Journal of Research on Technology in Education, 40(1), 23–38. https://doi.org/10.1080/15391523.2007.10782494
  7. Gülbahar, Y., & Sıvacı, S. Y. (2023). İşbirlikli öğrenme yaklaşımlarında etkileşim: Matematik eğitiminde uygulama örnekleri. Türk Eğitim Bilimleri Dergisi, 21(2), 124–139.
  8. Kayan, B., & Çakıroğlu, E. (2008). Matematiksel düşünme sürecinde öğretmen rehberliği. Hacettepe Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi, 34, 110–119.
  9. Kebritchi, M., Hirumi, A., & Bai, H. (2010). The effects of modern mathematics computer games on mathematics achievement and class motivation. Computers & Education, 55(2), 427–443. https://doi.org/10.1016/j.compedu.2010.02.007
  10. Kim, B., Park, H., & Baek, Y. (2009). Not just fun, but serious strategies: Using meta-cognitive strategies in game-based learning. Computers & Education, 52(4), 800–810. https://doi.org/10.1016/j.compedu.2008.12.004

Kaynak Göster

APA
Barman, A., & Bahadır, E. (2026). Dijital Oyun Destekli Matematik Öğretiminin Ortaokul Öğrencilerinin Matematiksel İletişim Becerisine Etkisi. İnsan ve Toplum Bilimleri Araştırmaları Dergisi, 15(1), 203-217. https://doi.org/10.15869/itobiad.1605401
AMA
1.Barman A, Bahadır E. Dijital Oyun Destekli Matematik Öğretiminin Ortaokul Öğrencilerinin Matematiksel İletişim Becerisine Etkisi. itobiad. 2026;15(1):203-217. doi:10.15869/itobiad.1605401
Chicago
Barman, Asli, ve Elif Bahadır. 2026. “Dijital Oyun Destekli Matematik Öğretiminin Ortaokul Öğrencilerinin Matematiksel İletişim Becerisine Etkisi”. İnsan ve Toplum Bilimleri Araştırmaları Dergisi 15 (1): 203-17. https://doi.org/10.15869/itobiad.1605401.
EndNote
Barman A, Bahadır E (01 Mart 2026) Dijital Oyun Destekli Matematik Öğretiminin Ortaokul Öğrencilerinin Matematiksel İletişim Becerisine Etkisi. İnsan ve Toplum Bilimleri Araştırmaları Dergisi 15 1 203–217.
IEEE
[1]A. Barman ve E. Bahadır, “Dijital Oyun Destekli Matematik Öğretiminin Ortaokul Öğrencilerinin Matematiksel İletişim Becerisine Etkisi”, itobiad, c. 15, sy 1, ss. 203–217, Mar. 2026, doi: 10.15869/itobiad.1605401.
ISNAD
Barman, Asli - Bahadır, Elif. “Dijital Oyun Destekli Matematik Öğretiminin Ortaokul Öğrencilerinin Matematiksel İletişim Becerisine Etkisi”. İnsan ve Toplum Bilimleri Araştırmaları Dergisi 15/1 (01 Mart 2026): 203-217. https://doi.org/10.15869/itobiad.1605401.
JAMA
1.Barman A, Bahadır E. Dijital Oyun Destekli Matematik Öğretiminin Ortaokul Öğrencilerinin Matematiksel İletişim Becerisine Etkisi. itobiad. 2026;15:203–217.
MLA
Barman, Asli, ve Elif Bahadır. “Dijital Oyun Destekli Matematik Öğretiminin Ortaokul Öğrencilerinin Matematiksel İletişim Becerisine Etkisi”. İnsan ve Toplum Bilimleri Araştırmaları Dergisi, c. 15, sy 1, Mart 2026, ss. 203-17, doi:10.15869/itobiad.1605401.
Vancouver
1.Asli Barman, Elif Bahadır. Dijital Oyun Destekli Matematik Öğretiminin Ortaokul Öğrencilerinin Matematiksel İletişim Becerisine Etkisi. itobiad. 01 Mart 2026;15(1):203-17. doi:10.15869/itobiad.1605401