Araştırma Makalesi

Zekâ Oyunlarının, 4. Sınıf Öğrencilerinin Problem Çözmeye İlişkin Karar Verme Becerisine, Sabırlı Davranış Göstermesine ve Okul Doyumuna Etkisinin İncelenmesi

Cilt: 6 Sayı: 1 30 Haziran 2022
PDF İndir
TR EN

Zekâ Oyunlarının, 4. Sınıf Öğrencilerinin Problem Çözmeye İlişkin Karar Verme Becerisine, Sabırlı Davranış Göstermesine ve Okul Doyumuna Etkisinin İncelenmesi

Öz

Yarı-deneysel desenle yapılan bu çalışmaya 62 ilkokul 4. Sınıf öğrencisi (Kontrol Grubu n:32; Deney grubu n:30) katılmıştır. Deneysel süreçte, ön-test ve son- test olarak “Çocuklar İçin Kapsamlı Okul Doyum Ölçeği”, “Problem Çözmeye İlişkin Karar Verme Ölçeği” ve “Sabırlı Davranış Ölçeği” uygulanmıştır. Araştırmadan elde edilen verilerin analizi için Mann Whitney U testi ve Bağımsız örneklemler için t-Testi kullanılmıştır. Araştırma sonuçları, zekâ oyunlarının öğrencilerin okul doyumlarını, karar verme becerilerini ve sabırlı davranış gösterme becerilerini olumlu yönde etkilediğini ve ölçek puanlarında önemli bir artışa sebep olduğunu göstermiştir. Ancak, cinsiyet değişkenine göre anlamlı bir fark bulunamamıştır.

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. Aral, N., Gürsoy, F. & Can-yaşar, M. (2012). İlköğretim beşinci sınıf çocuklarının öğrenmelerinde yapboz eğitim materyalleri ile yapılan uygulamanın etkisinin incelenmesi. Ankara Sağlık Bilimleri Dergisi, 1(1) , 157-170
  2. Bayram, B. (2015). 8. Sınıf tc inkılap tarihi ve atatürkçülük dersinde harita üzerinde oynanan kutu oyunları kullanımının öğrenci başarısı ve hatırda tutmaya etkisi. Master's Thesis, Adnan Menderes Üniversitesi, Aydın.
  3. Bottino, R. M., Ferlino, L., Ott, M., Ve Tavella, M. (2007). Developing strategic and reasoning abilities with computer games at primary school level. Computers Ve Education, 49(4), 1272-1286.
  4. Bottino, R. M., Ott, M., Ve Tavella, M. (2013a). Children’s performance with digital mind games and evidence for learning behaviour. Information Systems, Elearning, And Knowledge Management Research (pp. 235-243): Springer Berlin Heidelberg.
  5. Bottino, R. M., Ve Ott, M. (2006). Mind games, reasoning skills, and the primary school curriculum. Learning Media And Technology, 31(4), 359
  6. Broadhead, Pat (2006). Developing an understanding of young children's learning through play: The Place Of Observation, İnteraction And Reflection. British Educational Research Journal. 32 (2), 191–207.
  7. Crute, T. D., & Myers, S. A. (2007). Sudoku puzzles as chemistry learning tools. Journal Of Chemical Education, 84(4), 612. Devecioğlu, Y., Ve Karadağ, Z. (2014). Amaç, beklenti ve öneriler bağlamında zekâ oyunları dersinin değerlendirilmesi. Bayburt Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi, IX(I), 41-61.
  8. Diken, A. (2004). Büyüyen işletmelerde örgütsel değişimin gerekliliği ve değişime direnme Sorunu. Selçuk Üniversitesi Sosyal Bilimler Meslek Yüksek Okulu Dergisi, 1(2), 163-184.

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

Eğitim Üzerine Çalışmalar

Bölüm

Araştırma Makalesi

Yayımlanma Tarihi

30 Haziran 2022

Gönderilme Tarihi

1 Aralık 2021

Kabul Tarihi

25 Mayıs 2022

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2022 Cilt: 6 Sayı: 1

Kaynak Göster

APA
Esen, M., & Say, S. (2022). Zekâ Oyunlarının, 4. Sınıf Öğrencilerinin Problem Çözmeye İlişkin Karar Verme Becerisine, Sabırlı Davranış Göstermesine ve Okul Doyumuna Etkisinin İncelenmesi. Uluslararası Sosyal Bilgilerde Yeni Yaklaşımlar Dergisi, 6(1), 71-87. https://doi.org/10.38015/sbyy.1031058
AMA
1.Esen M, Say S. Zekâ Oyunlarının, 4. Sınıf Öğrencilerinin Problem Çözmeye İlişkin Karar Verme Becerisine, Sabırlı Davranış Göstermesine ve Okul Doyumuna Etkisinin İncelenmesi. IJONASS. 2022;6(1):71-87. doi:10.38015/sbyy.1031058
Chicago
Esen, Mehmet, ve Serkan Say. 2022. “Zekâ Oyunlarının, 4. Sınıf Öğrencilerinin Problem Çözmeye İlişkin Karar Verme Becerisine, Sabırlı Davranış Göstermesine ve Okul Doyumuna Etkisinin İncelenmesi”. Uluslararası Sosyal Bilgilerde Yeni Yaklaşımlar Dergisi 6 (1): 71-87. https://doi.org/10.38015/sbyy.1031058.
EndNote
Esen M, Say S (01 Haziran 2022) Zekâ Oyunlarının, 4. Sınıf Öğrencilerinin Problem Çözmeye İlişkin Karar Verme Becerisine, Sabırlı Davranış Göstermesine ve Okul Doyumuna Etkisinin İncelenmesi. Uluslararası Sosyal Bilgilerde Yeni Yaklaşımlar Dergisi 6 1 71–87.
IEEE
[1]M. Esen ve S. Say, “Zekâ Oyunlarının, 4. Sınıf Öğrencilerinin Problem Çözmeye İlişkin Karar Verme Becerisine, Sabırlı Davranış Göstermesine ve Okul Doyumuna Etkisinin İncelenmesi”, IJONASS, c. 6, sy 1, ss. 71–87, Haz. 2022, doi: 10.38015/sbyy.1031058.
ISNAD
Esen, Mehmet - Say, Serkan. “Zekâ Oyunlarının, 4. Sınıf Öğrencilerinin Problem Çözmeye İlişkin Karar Verme Becerisine, Sabırlı Davranış Göstermesine ve Okul Doyumuna Etkisinin İncelenmesi”. Uluslararası Sosyal Bilgilerde Yeni Yaklaşımlar Dergisi 6/1 (01 Haziran 2022): 71-87. https://doi.org/10.38015/sbyy.1031058.
JAMA
1.Esen M, Say S. Zekâ Oyunlarının, 4. Sınıf Öğrencilerinin Problem Çözmeye İlişkin Karar Verme Becerisine, Sabırlı Davranış Göstermesine ve Okul Doyumuna Etkisinin İncelenmesi. IJONASS. 2022;6:71–87.
MLA
Esen, Mehmet, ve Serkan Say. “Zekâ Oyunlarının, 4. Sınıf Öğrencilerinin Problem Çözmeye İlişkin Karar Verme Becerisine, Sabırlı Davranış Göstermesine ve Okul Doyumuna Etkisinin İncelenmesi”. Uluslararası Sosyal Bilgilerde Yeni Yaklaşımlar Dergisi, c. 6, sy 1, Haziran 2022, ss. 71-87, doi:10.38015/sbyy.1031058.
Vancouver
1.Mehmet Esen, Serkan Say. Zekâ Oyunlarının, 4. Sınıf Öğrencilerinin Problem Çözmeye İlişkin Karar Verme Becerisine, Sabırlı Davranış Göstermesine ve Okul Doyumuna Etkisinin İncelenmesi. IJONASS. 01 Haziran 2022;6(1):71-87. doi:10.38015/sbyy.1031058

Cited By

Flag Counter