Araştırma Makalesi

Akıl Yürütme ve İşlem Oyunlarında 7. Sınıf Öğrencilerinin Kullandıkları Sayı Duyusu Stratejileri

Cilt: 55 Sayı: 3 30 Kasım 2022
PDF İndir
EN TR

Akıl Yürütme ve İşlem Oyunlarında 7. Sınıf Öğrencilerinin Kullandıkları Sayı Duyusu Stratejileri

Öz

Bu çalışmanın amacı zekâ oyunları dersinde oynanan akıl yürütme ve işlem oyunları sırasında 7. sınıf öğrencilerinin kullandıkları sayı duyusu stratejilerinin incelenmesidir. Bu amaç doğrultusunda çalışma Ankara’daki bir devlet okulunda seçmeli olarak zekâ oyunları dersi alan 7. sınıf öğrencileriyle gerçekleştirilmiştir. Bu araştırmada belirli bir durumu derinlemesine ortaya koymak amaçlandığı için araştırmanın türü nitel araştırma desenlerinden durum çalışması olarak belirlenmiştir. Çalışmada kullanılan oyunlar akıl yürütme ve işlem oyunlarından kendoku, kakuro, futoşiki ve işlem karesi oyunlarıdır. Belirlenen bu oyunlar 6 hafta boyunca zekâ oyunları dersinde uygulanmıştır. Çalışmanın veri toplama araçları akıl yürütme ve işlem oyunları, uygulamalar sırasında alınan gözlem notları, video kayıtları ve öğrenci çözüm kâğıtlarından oluşmaktadır. Analizler sonucunda öğrencilerin akıl yürütme ve işlem oyunlarında sayı duyusu temelli stratejilerden yararlandıkları tespit edilmiştir. Bu stratejiler; sayıları ayrıştırıp birleştirme, sayıların eş değer formlarını kullanma, işlemlerin sayılar üzerinde etkilerini fark edebilme ve yarıma yakınlık stratejileridir. Stratejiler oyun bazında değerlendirildiğinde kendoku, kakuro ve işlem karesi oyununda sayıları ayrıştırıp birleştirme stratejisi ve işlemlerin sayılar üzerindeki etkisini fark edebilme; futoşiki oyununda ise sayıların eş değer formlarını kullanma ve yarıma yakınlık stratejileri kullanıldığı görülmüştür. Araştırmanın sonuçları zeka oyunları dersinin planlanması ve uygulanması hakkında öğretmenlere ve araştırmacılara bilgi vermektedir.

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. Alkaş Ulusoy, Ç., Saygı, E. & Umay, A. (2017). İlköğretim Matematik Öğretmenlerinin Zekâ Oyunları Dersi ile İlgili Görüşleri. Views of Elementary Mathematics Teachers about Mental Games Course. Hacettepe Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi (H. U. Journal of Education) 32(2): 280-294 [2017] doi: 10.16986/HUJE.2016018494.
  2. Alkaş Ulusoy, Ç. & Şahiner, Y. (2017). Sayı Duyusuna Yönelik Özyeterlik Ölçeği’ Nin Geliştirilmesi. Kastamonu Eğitim Dergisi, 25 (1), 17-32. Retrieved from https://dergipark.org.tr/en /pub/kef dergi/issue/27737/308033.
  3. Berch, D. B. (2005). Making sense of number sense: Implications for children with mathematical disabilities. Journal of Learning Disabilities, 38 (4), 333–339.
  4. Bottino, R. M., Ott, M. & Tavella, M. (2013). Investigating the Relationship Between School Performance and the Abilities to Play Mind Games. European Conference on Games Based Learning, 62-71.
  5. Can, D. (2017). İlkokul dördüncü sınıf öğrencilerinin sayı duyularının bağlam temelli ve bağlam temelli olmayan problem durumlarında incelenmesi. (Doktora Tezi). Hacettepe Üniversitesi, Ankara. http://www.openaccess. hacettepe.edu. tr:8080 /xmlui/ handle/11655 /3519?locale-attribute=tr
  6. Casey M. S., Dempsey J. V., Haynes L. L. & Lucassen B. A. (2002) Forty simple computer games and what they could mean to educators. Simulation and Gaming, 33(2), 157-168.
  7. Dede, G.H. ve Şengül, S. (2016). İlköğretim ve Ortaöğretim Matematik Öğretmen Adaylarının Sayı Hissinin İncelenmesi. Turkish Journal of Computer and Mathematics Education, 7(2), 285-303.
  8. Demirel, T., & Yılmaz, T. K. (2016). Akıl oyunlarının Matematik ve Türkçe derslerinde kullanılması: geliştirme süreci ve öğretmen-öğrenci görüşleri. Akademik Bilişim Konferansı, Aydın. Web: https://ab. org. tr. /ab16/bildiri/80. pdf.

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

Alan Eğitimleri

Bölüm

Araştırma Makalesi

Yayımlanma Tarihi

30 Kasım 2022

Gönderilme Tarihi

28 Ocak 2022

Kabul Tarihi

2 Eylül 2022

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2022 Cilt: 55 Sayı: 3

Kaynak Göster

APA
Aksakal, K., & Kayhan Altay, M. (2022). Akıl Yürütme ve İşlem Oyunlarında 7. Sınıf Öğrencilerinin Kullandıkları Sayı Duyusu Stratejileri. Ankara University Journal of Faculty of Educational Sciences (JFES), 55(3), 741-776. https://doi.org/10.30964/auebfd.1064765
AMA
1.Aksakal K, Kayhan Altay M. Akıl Yürütme ve İşlem Oyunlarında 7. Sınıf Öğrencilerinin Kullandıkları Sayı Duyusu Stratejileri. AÜEBFD. 2022;55(3):741-776. doi:10.30964/auebfd.1064765
Chicago
Aksakal, Kübra, ve Mesture Kayhan Altay. 2022. “Akıl Yürütme ve İşlem Oyunlarında 7. Sınıf Öğrencilerinin Kullandıkları Sayı Duyusu Stratejileri”. Ankara University Journal of Faculty of Educational Sciences (JFES) 55 (3): 741-76. https://doi.org/10.30964/auebfd.1064765.
EndNote
Aksakal K, Kayhan Altay M (01 Kasım 2022) Akıl Yürütme ve İşlem Oyunlarında 7. Sınıf Öğrencilerinin Kullandıkları Sayı Duyusu Stratejileri. Ankara University Journal of Faculty of Educational Sciences (JFES) 55 3 741–776.
IEEE
[1]K. Aksakal ve M. Kayhan Altay, “Akıl Yürütme ve İşlem Oyunlarında 7. Sınıf Öğrencilerinin Kullandıkları Sayı Duyusu Stratejileri”, AÜEBFD, c. 55, sy 3, ss. 741–776, Kas. 2022, doi: 10.30964/auebfd.1064765.
ISNAD
Aksakal, Kübra - Kayhan Altay, Mesture. “Akıl Yürütme ve İşlem Oyunlarında 7. Sınıf Öğrencilerinin Kullandıkları Sayı Duyusu Stratejileri”. Ankara University Journal of Faculty of Educational Sciences (JFES) 55/3 (01 Kasım 2022): 741-776. https://doi.org/10.30964/auebfd.1064765.
JAMA
1.Aksakal K, Kayhan Altay M. Akıl Yürütme ve İşlem Oyunlarında 7. Sınıf Öğrencilerinin Kullandıkları Sayı Duyusu Stratejileri. AÜEBFD. 2022;55:741–776.
MLA
Aksakal, Kübra, ve Mesture Kayhan Altay. “Akıl Yürütme ve İşlem Oyunlarında 7. Sınıf Öğrencilerinin Kullandıkları Sayı Duyusu Stratejileri”. Ankara University Journal of Faculty of Educational Sciences (JFES), c. 55, sy 3, Kasım 2022, ss. 741-76, doi:10.30964/auebfd.1064765.
Vancouver
1.Kübra Aksakal, Mesture Kayhan Altay. Akıl Yürütme ve İşlem Oyunlarında 7. Sınıf Öğrencilerinin Kullandıkları Sayı Duyusu Stratejileri. AÜEBFD. 01 Kasım 2022;55(3):741-76. doi:10.30964/auebfd.1064765

Ankara Üniversitesi Eğitim Bilimleri Fakültesi Dergisi, CC BY-NC-ND 4.0 lisansını kullanmaktadır.