Araştırma Makalesi
BibTex RIS Kaynak Göster

Görsel Kültür İle Hayao Miyazaki’yi Anlamak: Çocuk Ve Balıkçıl Filmi Örneği

Yıl 2026, Cilt: 1 Sayı: 1 , 1 - 14 , 03.04.2026
https://izlik.org/JA59BM67YP

Öz

Hayao Miyazaki’nin filmleri, Japon mitolojisi, Şintoizm ve savaş sonrası toplumsal dönüşümler gibi temaları görsel unsurlarla harmanlayarak güçlü bir anlatım sunmaktadır. Bu çalışmada, Hayao Miyazaki’nin 2023 yapımı Çocuk ve Balıkçıl filmi üzerinden, Japon kültürüne özgü semboller, gelenekler, renk kullanımı ve mekân tasvirleri gibi görsel kültür öğelerinin kültürel ve anlatısal bağlamlarını inceleyerek, Miyazaki’nin sinema dilinin kültürel bir aktarım ve eleştiri aracı olarak işlevini değerlendirmektedir. Nitel araştırma yöntemine dayanan çalışma, görsel kültür ve sinema literatüründen faydalanarak disiplinlerarası bir perspektif sunmayı amaçlamaktadır. Filmden seçilen kareler görsel kültür unsurlarına dayandırılarak rastgele seçilmemiştir. Seçilen karelerden elde edilen bulgular, görsel unsurların sadece estetik bir ifade biçimi değil, aynı zamanda toplumsal hafıza ve kültürel kimlik yaratımında etkin bir rol oynadığını ortaya koymaktadır. Çalışma, animasyonun yalnızca bir görsel anlatım biçimi olmanın ötesinde kültürel anlamların yeniden üretildiği ve aktarıldığı dinamik bir alan olduğunu ortaya koymayı hedeflemektedir. Örneklem olarak seçilen filmin ise alan yazında güncel bir inceleme olması ve literatüre katkı sağlaması ön görülmektedir.

Kaynakça

  • Alabay, R. (2021). Auteur Hayao Miyazaki ve İnsanbiçimci Yaklaşım: Küçük Deniz Kızı Ponyo Animasyon Filmi. Akademik Sanat, 91-102.
  • Alpyıldız, E. (2022). Dijital Kültür Çağında Geleneksel Türk Yemek Kültürü ve Kuşaklararasılık. Folklor Akademi Dergisi, 311- 326.
  • Arslan, K., & Paktaş, M. G. (2021). Japonya’da Su ve Yıkanma Kültürünün Banyo Mekán Biçimlenişine Etkisi. Uluslararası Disiplinlerarası Ve Kültürlerarası Sanat, 214-236.
  • Baran, H. (2020). Görselleştirmenin Tarihi ve Dijital Uzamın Tuvalleri. Uluslararası Sosyal Araştırmalar Dergisi, 226-239.
  • Baştürk, Ş., & Konu, M. M. (2021). Görsel Göstergelerin Kültür Aktarımındaki İşlevi: Yedi İklim Türkçe Öğretim Seti Örneği. E-Kafkas Araştırmaları Dergisi, 79-108.
  • Berger, J. (2018). Görme Biçimleri. (Y. Salman, Çev.) İstanbul: Metis.
  • Birol, E. (2022). Görsel Kültür Alanı Olan Dijital Yayıncılık Reklamlarında Kadın İmgesinin Cinsel Obje ve Cinsiyet Eşitlikçi Kullanımının Karşılaştırmalı Analizi. Yeni Medya, 182-204.
  • Bulut, S., & Zor, İ. (2020). Bir Kültür Üretim Aracı Olarak Fotoğraf ve Gündelik Yaşamı Aktarmada Fotoğraf Kültürü. İletişim Kuram ve Araştırma Dergisi, 74-96.
  • Demir, E. (2024). Sosyolojik Bir İnceleme: Dil, Kültür ve Uygarlık Hakkında Görüşleriyle Ziya Gökalp. Gazi Türkiyat, 227-240.
  • Devaux, M. (2024, Mayıs 2024). Nss Magazine. https://www.nssmag.com/en/lifestyle/36708/miyazaki-storytelling movies- costumes adresinden alındı
  • Di Placido, D. (2023, Aralık 12). Forbes. https://www.forbes.com/sites/danidiplacido/2023/12/12/the-dream-logic of-theboy-and-the-heron-explained/ adresinden alındı
  • Duydu, M. (2023). Siyasi İletişim Sürecinde Afiş Tasarımı ve Görsel Propaganda. Elektronik Sosyal Bilimler Dergisi, 478-485.
  • Eagleton, T. (2016). Cultur and Civilisation. T. Eagleton içinde, Culture (s. 1-29). Yale University Press.
  • Er Pasin, E. G. (2015). Gojira Filminde Temsil Mekanizmasının Tarihsel ve İdeolojik Çözümlemesi. Atatürk İletişim Dergisi, 177-196.
  • Erdoğan, Ş. B. (2021). Görsel Kültürün Küresel Kültüre Dönüşmesinde Kitle İletişim Araçlarının Rolü. Atatürk Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, 109-126.
  • Erzincan, A. (2022). Film Afişlerinin Görsel Okuryazarlık Açısından Analiz Edilmesi. Yıldız Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, 36-43.
  • Eş, A. (2022). Yazının Görsel İmgeye Dönüşüm Sürecinde Sanat. Tykhe Sanat Ve Tasarım Dergisi, 21-39.
  • Güneş, Ö., & Esin, Ö. M. (2018). Japon Geleneksel Giysisi Kimono Hakkında Bazı Tespitler. 3. Uluslararası Avrasya Spor Eğitim ve Toplum Kongresi: Yeni Bir Dil Geliştirmek: Spor ve Eğitim Küresel Barışa Ne Katkı Sağlar?, (s. 19-34).
  • Güvenç, B. (2002). Japon Kültürü. İstanbul: Türkiye İş Bankası Kültür Yayınları.
  • Halfyard, K. (2023, Aralık 7). Screenanarchy. https://screenanarchy.com/2023/12/the-boy-and-the-heron review.html adresinden alındı
  • Hoy, S. T. (2023, Aralık 15). How centuries of Japanese folklore inspired ‘The Boy and the Heron‘. Ocak 4, 2025 tarihinde https://www.nationalgeographic.com/culture/article/heron-japan-myth-folklore adresinden alındı
  • Hoy, S. T. (2023, Aralık 20). How to visit Japan’s shrines and temples—with respect. Şubat 17, 2024 tarihinde https://www.nationalgeographic.com/travel/article/japan-shrines-temples-shinto-buddhism-history#:~:text=Komainu%20and%20Nio%20guardians%3A%20What,%E2%80%9D adresinden alındı
  • Huseynova, Z., & Işık, G. Ö. (2024). İletişim Fakültesi Öğrencilerinin Görsel Okuryazarlılık Yeterlilikleri. Uluslararası İletişim ve Medya Araştırmaları Dergisi, 81-95.
  • Kahraman, C. (2016). Japon Doğum Ve Çocukluk Dönemi Geçiş Törenlerinde Şinto Olgusu. Erciyes Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, 30(40), 73-92.
  • Kongar, E. (1999). Kültür Üzerine. İstanbul: Remzi Kitabevi.
  • Köse, Ö., & Çınar, S. (2021). Doğu Batı Sentezinde Hayao Miyazaki. Sanat Dergisi, 19-32.
  • Miyazaki, H. (Yöneten). (2023). Çocuk ve Balıkçıl [Sinema Filmi].
  • Nogueira, J. G. (2025). Forest Mythology Symbols in Contemporary Japanese Cinema. New Readings, 24-47.
  • Özcan, U., & Güngör, S. (2019). Geleneksel Türk Evi ile Geleneksel Japon Evi’nin Yapısal Açıdan Karşılaştırılması. Avrupa Bilim ve Teknoloji Dergisi, s. 646-661.
  • Özeskici, D., & Akın, N. O. (2024). Görsel Sanatlar Öğretmen ve Öğrencilerinin Görüşleriyle Çizgi Filmlerde Kültür ve Görsel Kültür Aktarımı. Sanat ve Tasarım Dergisi, 1-12.
  • Rose, G. (2023). Görsel Metodoloji. (G. Akgülgil, Çev.) İstanbul: İnkılap.
  • Şenavcu, H. İ. (2015). Dünden Bugüne Japon Budizmi: İnanç ve Uygulamaları. Dokuz Eylül Üniversitesi. İzmir: Dokuz Eylül Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü.
  • Toksoy, N. G., & Bozok, N. (2022). Yüzünde Farklı Olmak ve Farkın Görsel Temsili Üzerine Bir Tartışma. Moment Dergi, 235-250.
  • Ünlü, M. M. (2022). Metaverse ve Görsel Sanat. AKRA Kültür Sanat ve Edebiyat Dergisi, 47-70.
  • Whitehead, M. (2012). Animasyon Filmler. İstanbul: Kalkedon.
  • Yap, E. (2024, Ocak 19). Thematic Architecture in The Boy and the Heron. Haziran 8, 2025 tarihinde https://bluprintonemega.com/arts-culture/thematic-architecture-in-the-boy-and-the-heron/ adresinden alındı
  • Yüksek, T. (2002). Japonya Ormanları ve Ormancılığı. Kafkas Üniversitesi Artvin Orman Fakültesi Dergisi, 33-41.

Visual Culture In Cinema And Understanding Hayao Miyazaki: The Example Of The Boy And The Heron

Yıl 2026, Cilt: 1 Sayı: 1 , 1 - 14 , 03.04.2026
https://izlik.org/JA59BM67YP

Öz

Hayao Miyazaki’s films offer a powerful narrative by blending themes such as Japanese mythology, Shintoism and post-war social transformations with visual elements. This study evaluates the function of Miyazaki’s cinematic language as a tool of cultural transfer and criticism by examining the cultural and narrative contexts of visual culture elements such as symbols, traditions, use of color and spatial depictions specific to Japanese culture, through Hayao Miyazaki’s 2023 film The Boy and the Heron. The study, based on qualitative research methods, aims to present an interdisciplinary perspective by making use of visual culture and cinema literature. The scenes selected from the movie were not chosen randomly based on visual culture elements. The findings obtained from the selected scenes reveal that visual elements are not only a form of aesthetic expression but also play an active role in the creation of social memory and cultural identity. The study aims to reveal that animation is not only a form of visual expression, but also a dynamic field in which cultural meanings are reproduced and transmitted. The movie chosen as a sample is expected to be an up-to-date review of the literature and contribute to the literature.

Kaynakça

  • Alabay, R. (2021). Auteur Hayao Miyazaki ve İnsanbiçimci Yaklaşım: Küçük Deniz Kızı Ponyo Animasyon Filmi. Akademik Sanat, 91-102.
  • Alpyıldız, E. (2022). Dijital Kültür Çağında Geleneksel Türk Yemek Kültürü ve Kuşaklararasılık. Folklor Akademi Dergisi, 311- 326.
  • Arslan, K., & Paktaş, M. G. (2021). Japonya’da Su ve Yıkanma Kültürünün Banyo Mekán Biçimlenişine Etkisi. Uluslararası Disiplinlerarası Ve Kültürlerarası Sanat, 214-236.
  • Baran, H. (2020). Görselleştirmenin Tarihi ve Dijital Uzamın Tuvalleri. Uluslararası Sosyal Araştırmalar Dergisi, 226-239.
  • Baştürk, Ş., & Konu, M. M. (2021). Görsel Göstergelerin Kültür Aktarımındaki İşlevi: Yedi İklim Türkçe Öğretim Seti Örneği. E-Kafkas Araştırmaları Dergisi, 79-108.
  • Berger, J. (2018). Görme Biçimleri. (Y. Salman, Çev.) İstanbul: Metis.
  • Birol, E. (2022). Görsel Kültür Alanı Olan Dijital Yayıncılık Reklamlarında Kadın İmgesinin Cinsel Obje ve Cinsiyet Eşitlikçi Kullanımının Karşılaştırmalı Analizi. Yeni Medya, 182-204.
  • Bulut, S., & Zor, İ. (2020). Bir Kültür Üretim Aracı Olarak Fotoğraf ve Gündelik Yaşamı Aktarmada Fotoğraf Kültürü. İletişim Kuram ve Araştırma Dergisi, 74-96.
  • Demir, E. (2024). Sosyolojik Bir İnceleme: Dil, Kültür ve Uygarlık Hakkında Görüşleriyle Ziya Gökalp. Gazi Türkiyat, 227-240.
  • Devaux, M. (2024, Mayıs 2024). Nss Magazine. https://www.nssmag.com/en/lifestyle/36708/miyazaki-storytelling movies- costumes adresinden alındı
  • Di Placido, D. (2023, Aralık 12). Forbes. https://www.forbes.com/sites/danidiplacido/2023/12/12/the-dream-logic of-theboy-and-the-heron-explained/ adresinden alındı
  • Duydu, M. (2023). Siyasi İletişim Sürecinde Afiş Tasarımı ve Görsel Propaganda. Elektronik Sosyal Bilimler Dergisi, 478-485.
  • Eagleton, T. (2016). Cultur and Civilisation. T. Eagleton içinde, Culture (s. 1-29). Yale University Press.
  • Er Pasin, E. G. (2015). Gojira Filminde Temsil Mekanizmasının Tarihsel ve İdeolojik Çözümlemesi. Atatürk İletişim Dergisi, 177-196.
  • Erdoğan, Ş. B. (2021). Görsel Kültürün Küresel Kültüre Dönüşmesinde Kitle İletişim Araçlarının Rolü. Atatürk Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, 109-126.
  • Erzincan, A. (2022). Film Afişlerinin Görsel Okuryazarlık Açısından Analiz Edilmesi. Yıldız Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, 36-43.
  • Eş, A. (2022). Yazının Görsel İmgeye Dönüşüm Sürecinde Sanat. Tykhe Sanat Ve Tasarım Dergisi, 21-39.
  • Güneş, Ö., & Esin, Ö. M. (2018). Japon Geleneksel Giysisi Kimono Hakkında Bazı Tespitler. 3. Uluslararası Avrasya Spor Eğitim ve Toplum Kongresi: Yeni Bir Dil Geliştirmek: Spor ve Eğitim Küresel Barışa Ne Katkı Sağlar?, (s. 19-34).
  • Güvenç, B. (2002). Japon Kültürü. İstanbul: Türkiye İş Bankası Kültür Yayınları.
  • Halfyard, K. (2023, Aralık 7). Screenanarchy. https://screenanarchy.com/2023/12/the-boy-and-the-heron review.html adresinden alındı
  • Hoy, S. T. (2023, Aralık 15). How centuries of Japanese folklore inspired ‘The Boy and the Heron‘. Ocak 4, 2025 tarihinde https://www.nationalgeographic.com/culture/article/heron-japan-myth-folklore adresinden alındı
  • Hoy, S. T. (2023, Aralık 20). How to visit Japan’s shrines and temples—with respect. Şubat 17, 2024 tarihinde https://www.nationalgeographic.com/travel/article/japan-shrines-temples-shinto-buddhism-history#:~:text=Komainu%20and%20Nio%20guardians%3A%20What,%E2%80%9D adresinden alındı
  • Huseynova, Z., & Işık, G. Ö. (2024). İletişim Fakültesi Öğrencilerinin Görsel Okuryazarlılık Yeterlilikleri. Uluslararası İletişim ve Medya Araştırmaları Dergisi, 81-95.
  • Kahraman, C. (2016). Japon Doğum Ve Çocukluk Dönemi Geçiş Törenlerinde Şinto Olgusu. Erciyes Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, 30(40), 73-92.
  • Kongar, E. (1999). Kültür Üzerine. İstanbul: Remzi Kitabevi.
  • Köse, Ö., & Çınar, S. (2021). Doğu Batı Sentezinde Hayao Miyazaki. Sanat Dergisi, 19-32.
  • Miyazaki, H. (Yöneten). (2023). Çocuk ve Balıkçıl [Sinema Filmi].
  • Nogueira, J. G. (2025). Forest Mythology Symbols in Contemporary Japanese Cinema. New Readings, 24-47.
  • Özcan, U., & Güngör, S. (2019). Geleneksel Türk Evi ile Geleneksel Japon Evi’nin Yapısal Açıdan Karşılaştırılması. Avrupa Bilim ve Teknoloji Dergisi, s. 646-661.
  • Özeskici, D., & Akın, N. O. (2024). Görsel Sanatlar Öğretmen ve Öğrencilerinin Görüşleriyle Çizgi Filmlerde Kültür ve Görsel Kültür Aktarımı. Sanat ve Tasarım Dergisi, 1-12.
  • Rose, G. (2023). Görsel Metodoloji. (G. Akgülgil, Çev.) İstanbul: İnkılap.
  • Şenavcu, H. İ. (2015). Dünden Bugüne Japon Budizmi: İnanç ve Uygulamaları. Dokuz Eylül Üniversitesi. İzmir: Dokuz Eylül Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü.
  • Toksoy, N. G., & Bozok, N. (2022). Yüzünde Farklı Olmak ve Farkın Görsel Temsili Üzerine Bir Tartışma. Moment Dergi, 235-250.
  • Ünlü, M. M. (2022). Metaverse ve Görsel Sanat. AKRA Kültür Sanat ve Edebiyat Dergisi, 47-70.
  • Whitehead, M. (2012). Animasyon Filmler. İstanbul: Kalkedon.
  • Yap, E. (2024, Ocak 19). Thematic Architecture in The Boy and the Heron. Haziran 8, 2025 tarihinde https://bluprintonemega.com/arts-culture/thematic-architecture-in-the-boy-and-the-heron/ adresinden alındı
  • Yüksek, T. (2002). Japonya Ormanları ve Ormancılığı. Kafkas Üniversitesi Artvin Orman Fakültesi Dergisi, 33-41.
Toplam 37 adet kaynakça vardır.

Ayrıntılar

Birincil Dil Türkçe
Konular Canlandırma-Animasyon
Bölüm Araştırma Makalesi
Yazarlar

Aslı Aslantaş Akçay 0000-0002-1951-8999

Gönderilme Tarihi 5 Mart 2025
Kabul Tarihi 20 Mayıs 2025
Yayımlanma Tarihi 3 Nisan 2026
IZ https://izlik.org/JA59BM67YP
Yayımlandığı Sayı Yıl 2026 Cilt: 1 Sayı: 1

Kaynak Göster

APA Aslantaş Akçay, A. (2026). Görsel Kültür İle Hayao Miyazaki’yi Anlamak: Çocuk Ve Balıkçıl Filmi Örneği. Başkent Üniversitesi Uluslararası Sanat, Tasarım ve Mimarlık Dergisi, 1(1), 1-14. https://izlik.org/JA59BM67YP

Amaç ve Kapsam

  • BÜST Başkent Üniversitesi Uluslararası Sanat, Tasarım ve Mimarlık Dergisi; sanat, tasarım ve mimarlık alanlarında kuramsal, yöntemsel ve uygulama temelli araştırmaları destekleyen uluslararası bir bilimsel platform olmayı amaçlamaktadır. Dergi, eleştirel düşünceyi teşvik etmeyi, özgün ve yenilikçi yaklaşımları görünür kılmayı ve disiplinler arası etkileşimi güçlendirerek bilgi üretimine nitelikli katkı sunmayı hedeflemektedir.

  • BÜST Başkent Üniversitesi Uluslararası Sanat, Tasarım ve Mimarlık Dergisi; sanat, tasarım ve mimarlık alanlarında kuramsal, yöntemsel ve uygulama temelli araştırmaları destekleyen uluslararası bir bilimsel platform olmayı amaçlamaktadır. Dergi, eleştirel düşünceyi teşvik etmeyi, özgün ve yenilikçi yaklaşımları görünür kılmayı ve disiplinler arası etkileşimi güçlendirerek bilgi üretimine nitelikli katkı sunmayı hedeflemektedir.

  • Makaleler Microsoft Word belgesi (.doc veya .docx formatında) olarak sisteme yüklenmelidir.
  • Makaleler “Başlık Sayfası”, “Tam Metin” ve “Görseller” olmak üzere üç ayrı dosya halinde hazırlanmalıdır.
  • Başlık sayfası; yazar(lar)ın ad-soyad bilgileri, kurumları, ORCID numaraları, iletişim bilgileri ve gerekli diğer açıklamaları içermelidir.
  • Tam metin dosyası, yazar kimliğini ortaya çıkaracak tüm bilgilerden arındırılmış ve anonimleştirilmiş olmalıdır. Çift kör hakemlik sürecinin başlatılabilmesi için bu koşul zorunludur
  • Makale metni, derginin tam metin şablonu kullanılarak hazırlanmalıdır. Çalışmalar 3.000–8.000 kelime aralığında olmalıdır. Metin içerisinde vurgu amacıyla altı çizili ifadeler yerine italik kullanım tercih edilmelidir (URL adresleri hariç).
  • Tüm şekil, tablo ve görseller (kaynak bilgileriyle birlikte) metin içerisinde uygun yerlere yerleştirilmelidir. Ayrıca kullanılan görsel materyaller (fotoğraf, çizim, grafik ve tablolar) en az 300 dpi çözünürlükte, .tiff veya .jpg formatında ayrı bir “Görseller” dosyası olarak yüklenmelidir.
  • Metin içinde tüm görsellere uygun biçimde atıf yapılmalıdır.
  • Kaynakça düzenlemesinde APA (American Psychological Association) atıf sistemi kullanılmalıdır. Kaynak gösterimine ilişkin ayrıntılı bilgilere dergi yazım kurallarında yer verilmektedir.
  • Başlık sayfası şablonu için tıklayınız.
  • Tam metin şablonu için tıklayınız.
  • Telif Hakkı Devir Sözleşmesi için tıklayınız.
  • Click here for the Copyright Transfer Agreement.


BÜST Başkent Üniversitesi Uluslararası Sanat, Tasarım ve Mimarlık Dergisi, yayın süreçlerinde şeffaflık, tarafsızlık, bilimsel dürüstlük ve etik ilkelere bağlılık esasını benimser. Dergi, yayın süreçlerini Committee on Publication Ethics (COPE) tarafından yayımlanan etik ilke ve standartlar ile Yükseköğretim Kurumları Bilimsel Araştırma ve Yayın Etiği Yönergesi hükümleri doğrultusunda yürütür.

Hakemlik Süreci

Dergide çift kör hakemlik sistemi uygulanmaktadır. Yazar ve hakem kimlikleri karşılıklı olarak gizli tutulur. Değerlendirme süreci bağımsız, tarafsız ve bilimsel ölçütlere dayalı olarak yürütülür. Hakem raporları editör tarafından değerlendirilerek nihai karar verilir.

İntihal ve Benzerlik Politikası

Dergiye gönderilen tüm makaleler iThenticate veya Turnitin benzerlik tespit yazılımları ile kontrol edilir. Benzerlik oranı %15 ve üzerinde olan çalışmalar değerlendirme sürecine alınmaz. İntihal, veri uydurma, veri çarpıtma, dilimleme ve etik dışı atıf uygulamaları kabul edilmez.

Etik Kurul Onayı

Anket, mülakat, odak grup, deney, gözlem ve benzeri veri toplama yöntemleri içeren araştırmalarda etik kurul onayı zorunludur. Etik kurul iznine ilişkin kurul adı, tarih ve karar numarası makalenin yöntem bölümünde belirtilmeli ve belge başvuru sırasında sisteme yüklenmelidir. İnsan ve hayvan denek içeren araştırmalar ile kişisel verilerin korunmasına ilişkin çalışmalar ilgili mevzuata uygun olmalıdır. Olgu sunumlarında aydınlatılmış onam alınmış olmalıdır.

Yazarların Sorumlulukları

Yazarlar çalışmalarının özgün olduğunu ve daha önce yayımlanmadığını beyan eder. Aynı çalışma eş zamanlı olarak başka bir dergide değerlendirme sürecinde bulunamaz. Kaynaklara doğru ve eksiksiz atıf yapılmalıdır. Olası çıkar çatışmaları açıkça belirtilmelidir. Çalışmaya entelektüel katkı sağlamayan kişiler yazar olarak gösterilemez.

Editör ve Hakemlerin Sorumluluklar 

Editörler ve hakemler değerlendirme sürecini gizlilik, tarafsızlık ve akademik etik ilkeleri doğrultusunda yürütür. Çıkar çatışması bulunan kişiler değerlendirme sürecine dahil edilmez. Hakemler yalnızca uzmanlık alanlarına giren çalışmaları değerlendirmeyi kabul eder.

Çıkar Çatışması

Yayın sürecinin tüm paydaşları (yazar, editör, hakem) olası çıkar çatışmalarını beyan etmekle yükümlüdür.

Açık Erişim Politikası

Dergi açık erişim ilkesini benimsemektedir. Yayınlanan makalelere ücretsiz olarak çevrim içi erişim sağlanır. Dergi, Budapeşte Açık Erişim Girişimi (BOAI) ilkelerini kabul etmektedir.

Telif ve Lisans

Yayınlanan eserler Creative Commons lisansı kapsamında yayımlanır. Telif haklarına ilişkin hükümler yazarlar ile imzalanan sözleşme doğrultusunda belirlenir.

Sorumluluk Reddi

Yayınlanan makalelerde ifade edilen görüş ve düşünceler yazarlara aittir. Dergi kurulları ve yayıncı bu görüşlerden sorumlu değildir.

BÜST Uluslararası Sanat, Tasarım ve Mimarlık Dergisi, bir açık erişim dergisi olacaktır ve derginin içeriğine herhangi bir ücret ödemeden çevrimiçi olarak erişilebilecektir. Bu nedenle dergi, herhangi bir ürün işleme ücreti veya makale gönderme ücreti kabul etmeyecektir. Hiçbir ad altında yazar veya kurumundan ücret alınmaz.

İmtiyaz Sahibi

Fakülte Adına Derginin Sahibi

İnsan Kaynakları Yönetimi, Strateji, Yönetim ve Örgütsel Davranış

Genel Yayın Yönetmeni

Mimari Tasarım, Mimarlıkta Malzeme ve Teknoloji, Yapı Fiziği

Editörler

Mimarlıkta Malzeme ve Teknoloji
Mimari Tasarım

Editör Yardımcıları

Mimari Tarih, Teori ve Eleştiri, Mimari Tasarım, Tasarım Tarihi, Teorisi ve Eleştiri
Mimari Miras ve Koruma, Yapı, Çevre, Yerleşim ve Ürünlerde Koruma, Restorasyon, Yenileme, Kültürel Miras ve Koruma

Alan Editörleri (Çizgi Film ve Animasyon)

Canlandırma-Animasyon, Dijital Oyun Tasarımı, Bilgisayar Oyunları ve Animasyon
Görsel İletişim Tasarımı, Canlandırma-Animasyon, Sinema

Alan Editörleri (Film Tasarımı ve Yönetimi)

Sinema Sosyolojisi, Belgesel Film - Politik Sinema, Film Eleştirisi, Film Yapım ve Yönetimi, Sinema Kuramları, Sinema ve Estetik, Sinema-TV Yapım ve Yönetimi, Türk Sineması, Sinema (Diğer)
Sinema Sosyolojisi, Sinema (Diğer)

Alan Editörleri (Gastronomi ve Mutfak Sanatları)

Örgütsel Davranış, Gastronomi (Diğer)

Doç. Dr. İlkay Yılmaz, lisans eğitimini Ege Üniversitesi Mühendislik Bilimleri alanında tamamlamış yüksek lisans ve doktora çalışmalarını ise Gıda Mühendisliği alanında gerçekleştirmiştir. Dr. İlkay Yılmaz Başkent Üniversitesi Gastronomi ve Mutfak Sanatları Bölümü öğretim üyesi ve bölüm başkan yardımcısı olarak görev yapmakta, aynı zamanda Başkent Üniversitesi Türk Mutfak Kültürü Araştırma ve Uygulama Merkezi Müdürlüğü görevini yürütmektedir. Akademik çalışmalarını gıda güvenliği, gastronomi, sürdürülebilir mutfak uygulamaları ve Türk mutfak kültürü üzerine yoğunlaştıran Yılmaz, lisans ve lisansüstü düzeyde çeşitli dersler vermekte ulusal ve uluslararası düzeyde çok sayıda bilimsel yayın ve akademik çalışmaya katkı sunmaktadır.

Gıda Mühendisliği, Gastronomi

Alan Editörleri (Görsel İletişim Tasarımı)

Güzel Sanatlar Eğitimi, Görsel İletişimde Bilgisayar Destekli Tasarım, Görsel Tasarım, Göstergebilim, Grafik Tasarımı, Görsel Sanatlar (Diğer)

Alan Editörleri (Grafik Tasarımı)

Müze Eğitimi, Sanat Eğitimi (Diğer), Grafik Tasarımı, Sanat ve Edebiyat, Resim
Grafik Tasarımı

Alan Editörleri (İç Mimarlık ve Çevre Tasarımı)

Alan Editörleri (Mimarlık)

Semra Arslan Selçuk, Konya Üniversitesi Mimarlık Bölümü'nden mezun olduktan sonra doktora eğitimini Ankara ODTÜ Mimarlık Bölümü'nde tamamlamıştır. Araştırma ilgi alanları arasında mimaride ve mimarlık eğitiminde hesaplamalı tasarım ve üretim teknolojileri, mimaride biyomimikri, mimaride form bulma süreçleri ve biyomimikri yaklaşımları kullanan sürdürülebilir tasarım yaklaşımları yer almaktadır. 2005 yılında İngiltere'deki Bath Üniversitesi'nden Prof. Chris Williams ile birçok hesaplamalı modelleme tekniğini deneyimlemiş ve 2011 yılında ABD'deki Texas A&M Üniversitesi'nde Dr. Wei Yan ile BIM üzerine doktora sonrası araştırmasını misafir araştırmacı olarak tamamlamıştır. 2004-2009 yılları arasında ODTÜ'de çeşitli derslere asistanlık yapmıştır. Kendisi 2014 yılından beri Gazi Üniversitesi Mimarlık Bölümü'nde tam zamanlı akademik personel olarak görev yapmaktadır. Son yayınları arasında mimaride biyomimikri, performatif mimari, dijital tasarım teknolojileri ve CAD/CAM süreçleri, işbirlikçi tasarım bilgisi, modelleme, tasarım eğitiminde bilgi ve iletişim teknolojileri ve tasarım eğitimi ve pratiğinde bilişsel süreçler yer almaktadır.

Ekoloji, Sürdürülebilirlik ve Enerji, Mimarlık, Mimari Bilim ve Teknoloji, Mimari Tasarım, Mimarlık ve Tasarımda Bilgi Teknolojileri, Mimarlıkta Malzeme ve Teknoloji, Tasarım Araçları ve Teknolojisi, Yapı Endüstrisi Çalışmaları, Teknoloji ve Sistemleri
Mimarlık (Diğer)
Kent Tarihi, Mimari Tarih, Teori ve Eleştiri, Mimarlık Tarihi

Alan Editörleri (Tekstil ve Moda Tasarımı)

Tekstil ve Moda Tasarımı
Tekstil ve Moda Tasarımı

Basım Yayın Kurulu

Görsel İletişim Tasarımı, Görsel İletişimde Bilgisayar Destekli Tasarım, Grafik Tasarımı, Video Tasarımı
Görsel İletişim Tasarımı, Canlandırma-Animasyon, Sinema

© 2025 BÜST Başkent Üniversitesi Uluslararası Sanat, Tasarım ve Mimarlık Dergisi – Başkent Üniversitesi Güzel Sanatlar, Tasarım ve Mimarlık Fakültesi.

ISSN/e-ISSN: 3108-5660

Açık erişimli ve hakemli bilimsel dergidir.
Bu dergide yayımlanan eserler Creative Commons lisansı kapsamında korunmaktadır.

Editörlük Ofisi: bust@baskent.edu.tr