Oyunlaştırma Yöntemiyle Geliştirilen Denge Deneylerinin Özel Yetenekli Öğrencilerin Akademik Başarılarına Etkisi
Öz
Bu çalışmada özel yetenekli öğrencilerin fizik dersi denge konusunda oyunlaştırma yönteminin akademik başarıları üzerine etkisi incelenmiştir. Ayrıca deney grubunda; deney süreleri Bilim ve Sanat Merkezini (BİLSEM) kazanma zamanına, cinsiyete, sınıf-grup farklılıklarına ve eğitim-öğretim yılına göre farklılık gösterip göstermediği de incelenmiştir. Çalışma nicel araştırma olup deneysel desende geliştirilmiştir. Çalışma grubunu 2023/2024 eğitim- öğretim yılında BİLSEM’e devam eden kontrol grubunda 62, deney grubunda 65, toplam 127 özel yetenekli öğrenci oluşturmaktadır. Veri toplama aracı olarak araştırmacılar tarafından geliştirilen fizik dersi akademik başarı testi kullanılmıştır. Veri analizleri Jasp0.18.1.0 ile kovaryans analizi, bağımsız örneklem t-testi ve varyans analiziyle yapılmıştır. Sonuç olarak oyunlaştırma destekli denge deneylerinin, özellikle öğrencilerin motivasyonunu ve akademik başarısını olumlu etkilediği belirlenmiştir. Cinsiyetin başarı üzerindeki etkisinin sınırlı olması, bireysel farklılıkların dikkate alınması gerektiğini gösterirken, eğitim süresi ve sınıf düzeyi arttıkça deney yapma becerilerinin geliştiği ortaya çıkmıştır. Ayrıca, BİLSEM’de geçirilen sürenin, öğrencilerin deney yapma becerilerini artırdığı sonucuna ulaşılmıştır.
Anahtar Kelimeler
Özel yetenekli öğrenciler, akademik başarı, oyun oyunlaştırma
Etik Beyan
Kaynakça
- Alagöz Hamzaj, Y. (2022). Öğretmenlere yönelik mesleki öğrenme modeli geliştirilmesi ve modelin eğitimde oyunlaştırma konusunda uygulanması (Tez Numarası 28414571) [Doktora tezi, Anadolu Üniversitesi]. ProQuest Dissertations and Theses Global. https://www.proquest.com/openview/9866f9fba0dc34cc6def09d329194c46/1?pq-origsite=gscholar&cbl=2026366&diss=y
- Alsancak Sırakaya, D. (2017). Oyunlaştırılmış ters yüz sınıf modeline yönelik öğrenci görüşleri. Ondokuz Mayis University Journal of Education Faculty, 36(1), 114-132. https://dergipark.org.tr/tr/pub/omuefd/issue/30333/327393
- Arkün-Kocadere, S. A., ve Çağlar, Ş. (2015). The design and implementation of a gamified assessment. Journal of eLearning and Knowledge Society, 11(3), 85-99 https://doi.org/10.20368/1971-8829/1070
- Arnold, B. J. (2014). Gamification in education. Proceedings of the American Society of Business and behavioral Sciences, 21(1), 32-39. https://www.researchgate.net/publication/295401531_Gamification_in_Education
- Aygün, H. A. (2019). Fen öğretiminde eğitsel oyun kullanımının öğrencilerin akademik başarısına ve kavram yanılgılarının giderilmesine etkisi (Tez Numarası:10282179) [Yüksek lisans tezi, T.C. Adıyaman Üniversitesi]. Yükseköğretim Kurulu Ulusal Tez Merkezi. https://tez.yok.gov.tr/UlusalTezMerkezi/tezSorguSonucYeni.jsp
- Banfield, J. & Wilkerson, B. (2014). Increasing student ıntrinsic motivation and self-efficacy through gamification pedagogy. Contemporary Issues in Education Research, 7(4), 291-298. https://doi.org/10.19030/cier.v7i4.8843
- Boyraz, C. ve Serin, G. (2016). İlkokul düzeyinde oyun temelli fiziksel etkinlikler yoluyla kuvvet ve hareket kavramlarının öğretimi. Trakya Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi, 6(1) , 89-10 . https://dergipark.org.tr/en/pub/trkefd/issue/21483/230227
- Bozok, Z. , Geniş, E. ve Avcu, Y. E. (2020). Özel yetenekli öğrencilerde bilişim etiği öğretimine yönelik bir dijital oyun geliştirilmesi ve uygulanması . Uluslararası Eğitim Bilim ve Teknoloji Dergisi,6 (1),36-54 . https://dergipark.org.tr/tr/pub/uebt/issue/53891/711168
- Buckley, P. & Doyle, E. (2016). Gamification and student motivation. Interactive Learning Environments,24(6), 1162-1175. https://doi.org/10.1080/10494820.2014.964263
- Cabur, O. N. 2019. Ortaokul öğrencilerinin fen bilimleri öğretiminde yapılandırmacı öğrenme ortamına yönelik algılarının cinsiyet, sınıf düzeyi ve akademik başarı açısından incelenmesi (Tez Numarası: 608202) [Yüksek Lisans Tezi, T.C. Bartın Üniversitesi ]. Yükseköğretim Kurulu Ulusal Tez Merkezi. https://tez.yok.gov.tr/UlusalTezMerkezi/tezSorguSonucYeni.jsp