İktisadi ve İdari Bilimler Fakültesi Öğrencilerinin Metaverse Farkındalık Düzeylerinin İncelenmesi
Öz
Dijital dönüşüm çağının hızla ilerlediği günümüzde, metaverse teknolojileri yalnızca teknoloji odaklı sektörlerle sınırlı kalmayıp eğitim, ekonomi, ticaret, sosyoloji ve kamu yönetimi gibi pek çok alanda köklü değişimlere yol açmaktadır. Bu dönüşüm sürecinde bireylerin yeni dijital ortamlara uyum sağlayabilme becerisi, toplumsal ve kurumsal düzeyde dönüşümün sürdürülebilirliği açısından kritik bir faktör haline gelmiştir. Bu bağlamda üniversite öğrencileri, dijital teknolojilerin erken benimseyicileri ve geleceğin karar verici bireyleri olarak, hem kullanıcı hem de uygulayıcı rolleriyle bu dönüşümün merkezinde yer almaktadır. Özellikle iktisat, işletme, kamu yönetimi ve maliye gibi alanlarda eğitim gören öğrenciler, mezuniyet sonrası dijitalleşen iş dünyasında aktif roller üstlenecek olmaları nedeniyle, metaverse gibi yükselen teknolojilere ilişkin farkındalık düzeylerinin yüksek olması stratejik bir gerekliliktir. Bu farkındalık yalnızca teknoloji okuryazarlığı değil, aynı zamanda dijital platformlarda etkin karar verebilme, yenilikçi çözümler geliştirme ve rekabet avantajı sağlayabilme yetkinliklerini de beraberinde getirmektedir. Bu noktadan hareketle bu çalışmanın amacı, İktisadi ve İdari Bilimler Fakültesi öğrencilerinin metaverse farkındalık düzeylerindeki farklılıkları cinsiyet, bölüm, sınıf ve aile gelir düzeyi gibi demografik değişkenler çerçevesinde incelemektir. Araştırma kapsamında 387 öğrenciye yüz yüze anket uygulanmış, elde edilen veriler SPSS programı ile analiz edilmiştir. metaverse farkındalık düzeyini belirlemeye yönelik ölçeğe güvenirlilik analizi yapılmış olup, ölçeğin yüksek derecede güvenilir olduğu sonucu elde edilmiştir. Normallik dağılımı testleri yapılmış olup, verilerin normal dağılım sergilediği sonucuna ulaşılmıştır. Yapılan t-testi Analizi ve Anova Testi analizi sonucunda cinsiyete göre farkındalıkta anlamlı fark görülmezken; bölüm, sınıf düzeyi ve gelir grupları arasında anlamlı farklar bulunmuştur.
Anahtar Kelimeler
Kaynakça
- Akgül, K. A., Erdoğan, A., & Şirin, E. F. (2024). Examination of metaverse awareness levels of university students who have sports education. Turkish Journal of Sport and Exercise, 26(2), 265–274. https://doi.org/10.15314/tsed.1448116
- Allbeck, J. M., & Badler, N. I. (1998, June). Avatars à la Snow Crash. In Proceedings Computer Animation '98 (Cat. No. 98EX169) (pp. 19–24). IEEE.
- Arslan, B., & Nur, E. (2018). Teknolojinin yeni çocuğu: K kuşağı. Avrasya Uluslararası Araştırmalar Dergisi, 6(15), 229–347.
- Aydın, S., Nalbant, K. G., & Ozat, K. (2023). Dijitalleşen dünyada metaverse'in sanal marketlere getireceği deneyimler. Sosyal, Beşeri ve İdari Bilimler Dergisi, 6(1), 130–147.
- Can, A. (2022). SPSS ile bilimsel araştırma sürecinde nicel veri analizi. Pegem Akademi.
- Çakır, Z., Gönen, M., & Ceyhan, M. A. (2022). Spor bilimleri fakültesi öğrencilerinin metaverse farkındalıklarının incelenmesi. CBÜ Beden Eğitimi ve Spor Bilimleri Dergisi, 17(2), 406–418. https://doi.org/10.33459/cbubesbd.1179009
- Dionisio, J. D. N., Burns, W. G., & Gilbert, R. (2013). 3D virtual worlds and the metaverse: Current status and future possibilities. ACM Computing Surveys (CSUR), 45(3), 1–38.
- Diyadin Lenger, A. (2023). Pazarlama alanında yeni bir çağ: Metaverse ve değişen insan ihtiyaçları. Sosyal, Beşeri ve İdari Bilimler Dergisi, 6(10), 1429–1443.
Ayrıntılar
Birincil Dil
Türkçe
Konular
Strateji, Yönetim ve Örgütsel Davranış (Diğer)
Bölüm
Araştırma Makalesi
Yayımlanma Tarihi
7 Mayıs 2026
Gönderilme Tarihi
26 Ocak 2026
Kabul Tarihi
19 Nisan 2026
Yayımlandığı Sayı
Yıl 2026 Sayı: 22