avatar
Cemile Tokgöz Doç. Dr. MARMARA ÜNİVERSİTESİ, İLETİŞİM FAKÜLTESİ
Yayın 5 Hakemlik 17 CrossRef Atıf 7
5 Yayın
17 Hakemlik
7 CrossRef Atıf

Uzmanlık Alanları

Yeni Medya İletişim Teknolojisi ve Dijital Medya Çalışmaları Sosyal Medya Çalışmaları Transmedya Yeni İletişim Teknolojileri Sosyal medya konumsal medya bilişim toplumu dijital oyunlar sosyal medyanın ekonomi politiği sosyal medyada benlik sunumu dijital hikaye anlatıcılığı dijital hafıza mobil teknolojiler dijital gözetim

Kurum

MARMARA ÜNİVERSİTESİ, İLETİŞİM FAKÜLTESİ

Popüler Yayınları

TRANSMEDYA, KOLEKTİF ANLATI VE KENT: POKÉMON GO ÖRNEĞİ
Yazarlar: Cemile Tokgöz , Burak Polat
DOI: -
ATIF 0 FAVORİ 2 TOPLAM İNDİRİLME SAYISI 1621

0

2

1621

COVID-19 İle Mücadelede Konumsal Gözetimin Kurumsallaşması
Yayın Bilgisi: 2020 , Kültür ve İletişim
DOI: 10.18691/kulturveiletisim.739277
ATIF 5 FAVORİ 2 TOPLAM İNDİRİLME SAYISI 2465

5

2

2465

Kimlik Ve Bellek Ekseninde Sosyal Medya Anlatıları
Yayın Bilgisi: 2017 , Intermedia International E-journal
DOI: -
ATIF 0 FAVORİ 1 TOPLAM İNDİRİLME SAYISI 2492

0

1

2492

Konum Tabanlı Mobil Oyunlarda Oyun Emeğinin Metalaşması ve Hibrit Mekânın Toplumsal Üretimi
Yayın Bilgisi: 2019 , Moment Dergi
DOI: 10.17572//mj2019.1.176198
ATIF 1 FAVORİ 1 TOPLAM İNDİRİLME SAYISI 2880

1

1

2880

Yayınlar

COVID-19 İle Mücadelede Konumsal Gözetimin Kurumsallaşması
Yayın Bilgisi: 2020 , Kültür ve İletişim
DOI: 10.18691/kulturveiletisim.739277
FAVORİ 2 TOPLAM İNDİRİLME SAYISI 2465

2

2465

Konum Tabanlı Mobil Oyunlarda Oyun Emeğinin Metalaşması ve Hibrit Mekânın Toplumsal Üretimi
Yayın Bilgisi: 2019 , Moment Dergi
DOI: 10.17572//mj2019.1.176198
FAVORİ 1 TOPLAM İNDİRİLME SAYISI 2880

1

2880

0

3969

2

1621

Kimlik Ve Bellek Ekseninde Sosyal Medya Anlatıları
Yayın Bilgisi: 2017 , Intermedia International E-journal
DOI: -
FAVORİ 1 TOPLAM İNDİRİLME SAYISI 2492

1

2492

Yayınlar

COVID-19 İle Mücadelede Konumsal Gözetimin Kurumsallaşması
Yayın Bilgisi: 2020 , Kültür ve İletişim
DOI: 10.18691/kulturveiletisim.739277
ATIF 5 FAVORİ 2 TOPLAM İNDİRİLME SAYISI 2465

5

2

2465

Konum Tabanlı Mobil Oyunlarda Oyun Emeğinin Metalaşması ve Hibrit Mekânın Toplumsal Üretimi
Yayın Bilgisi: 2019 , Moment Dergi
DOI: 10.17572//mj2019.1.176198
ATIF 1 FAVORİ 1 TOPLAM İNDİRİLME SAYISI 2880

1

1

2880

1

0

3969